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遊戲故事
遊戲故事
主角一家人是王子明的鄰居,偶爾會聽到王子明被虐打的聲音,但是在學校和王子明溝通時,王子明包庇了自己的母親,令主角最終沒有報警,在事件發生前,王子明突然缺席,本來想放工到王子明家詢問情況的主角,但虐兒事件已經發生,虐兒事件發生後王子明正被轉接到社會福利署,得知此事後主角妻子提出暫時寄養王子明直至找到合適家庭收養,主角懷著當日無法保護王子明的罪惡感,最終決定寄養王子明,王子明來到家中時比之前更沉默寡言,因此主角希望在學校可以多給予王子明關懷,幫助他重新融入學園生活。
遊戲主要玩法
透過作出不同的選擇遊戲將帶領玩家住不同方向走。
遊戲中玩家透過在主線劇情中和寄養兒童的相處,增加對他過去以及想法的理解,從而獲得兒童的信任,遊戲中設有多個不同結局,而在主線中玩家所作出的決定將會影響遊戲劇情走向,使玩家能夠在遊戲中代入,以下為遊戲對話時的模擬畫面,角色旁會出現對話框,顯示該角色的說話,而對玩家出現兩個對話框時,玩家可以選擇其中一個作為對話選擇,引發不同的結果。
遊戲特色
遊戲特色
這是一隻像素風格的冒險類遊戲,我們嘗試透像素風呈現香港的面貌,令玩家在遊玩的過程中多一份享受。玩家可以在一個自由的地圖中走動,而地圖中會出現不同的事件和支線任務,讓玩家能夠獲得對遊戲有幫助的情報或者道具,而地圖内的事件也會因主線劇情的推進而改變。
遊戲內容
遊戲內容
遊戲中會插入不同玩法的小遊戲,在各支線任務和主線中,令遊戲有更多元化的體驗和更高的代入感,令日常生活中的小事在遊戲中能以有趣的方式呈現。
遊戲中將有多名角色登場,並在劇情中發揮作用,在主線外豐富的支線內容將會為玩家帶來有趣體驗。
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